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「2019未來之星:遇見過去和未來」臺灣原創動畫短片聯合映演與論壇活動
繼2018「未來之星」臺灣動畫短片全台院線聯映計畫,2019年以「遇見過去和未來」(Meeting Past and Future)為主題,於北中南聯映8部動畫短片。其中一半以傳統記憶為主題,另一半以未來的想像為主題,交錯播映,共同映射出動畫影像在時光長河的神祕對話,9月21日將在台北首映,於西門紅樓舉辦動畫論壇交流活動及真善美劇院映演。除了台北首映,也將於11月8日至17日台南舉辦的南方影展放映兩場,其他全台放映活動將與台中影視發展基金會以及新北市府中15動畫故事館合作放映,時間另行公布。 本次映演的8部動畫短片涵蓋近兩年最受矚目的原創獨立製作動畫短片與學生作品,領軍的是接連獲得去年金馬獎最佳動畫短片以及今年台北電影節最佳動畫片獎項的停格動畫作品:《當一個人》,本片導演之一黃勻弦將台灣傳統捏麵人的手工技藝轉化成為精緻無比的停格動畫製作,台北電影獎除了動畫獎項外,也史無前例的與電影長片的競爭中拿下最佳美術設計,寫下歷史。《我們的月亮》是大貓工作室出品的獨立製片作品,是導演楊子霆2012年在臺灣藝術大學共同製作的畢業作品《殺人犯》後的力作,講述未來世界太空殖民任務的事件裡,父女間的深情與犧牲,聲光畫面如電影《地心引力》般驚心動魄。同樣情深的是另一部獨立製片:《關於他的故事》,導演楊詠亘用娓娓道來的語氣講述自己祖父的家族回憶,用各類混合媒材拍攝呈現獨特的家族故事和令人熟悉的本土歷史共同經驗,本片獲得2017年台北電影節最佳動畫片、同年台中國際動畫影展最佳臺灣臺灣短片獎,以及2018年金穗獎最佳動畫片。 除了獨立製作,本次聯映包含的臺灣學生作品各有來頭,南加州大學畢業生余聿作品《雛菊》以精緻優美的停格製作呈現未來世界機器人與小女孩的情誼,獲得2018年學生奧斯卡動畫類銀獎,以及同年信誼兒童動畫獎首獎。就讀於法國頂尖動畫學校Gobelins的兩位台灣學生劉晏呈、鄭煥宙與三位其他國家學生共同製作的畢業作品《阿公》,以沉靜堆砌的敘事節奏,呈現孩童第一次面對親人死亡時,從茫然到的情緒潰堤的轉折。臺灣科技大學學生劉得維畢業作品《機器人設計學院》以媲美大型3D動畫電影製作的寫實影像,以未來人類幾近滅亡的世界為背景,呈現機器人與人類的初遇與合作。台北藝術大學學生周子羣、葉信萱、陳姿穎作品《暑假的最後一天》用獨具風格的筆觸,繪製出三位個性分明的孩童角色,在暑期狂歡後意外事件的情緒衝擊。銘傳大學學生陳冠廷、林群鈞的畢業作品《歡迎來到肝大》用節奏明快的敘事節奏和角色動態,自嘲式的反思諷刺自己所走過的教育體制。 除了這8部影片,特別加映1部獨立新作《金魚》,由曾製作電影《冏男孩》中的動畫片段、風格獨具的漫畫家及動畫導演王登鈺執導,以獨特的角色與世界觀作為象徵,諷刺臺灣政治社會的過往,並連結當前時局。 動畫論壇特別規劃兩場座談,分別以「獨立動畫創作的秘密」、「原創動畫的商業映演之路」為主題,除邀集前述中青世代創作新秀參與座談外,並邀請台灣代表性的獨立動畫創作者與具豐富原創商業製作經驗的導演參與論壇討論,包含正在製作動畫長片《妖怪森林》的原金國際執行長王世偉、曾參與數部動畫長片製作的劉育樹導演、正在製作高品質動畫影集的大貓工作室創辦人王尉修,以及即將上映的動畫長片《重甲機神》導演黃瀛洲。 本次映演和論壇將為年度臺灣動畫盛事,歡迎喜歡動畫短片的觀眾、動畫從業人員、有志於動畫創作或對產業發展有興趣的民眾參加與會,詳細活動內容與購票資訊請洽【Accupass 活動通】: https://www.accupass.com/event/1908150748274548091810
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小米集團 2019 年第二季經調整純利大幅增長 71.7% 勝市場預期,所有業務分部收入穩步上揚 境外業務佔比貢獻達四成
以手機、智能硬件和 IoT 平台為核心的互聯網公司小米集團 (「小米」或「集團」,股份代號:1810)今日公佈截至 2019 年 6 月 30 日止未經審計第二季度及中期業績。 2019 年上半年度,小米持續秉持「手機+AIoT」雙引擎戰略,營運效率及抗風險能力穩步上升,業績表現勝市場預期。期內集團實現收入約 957.1 億元(人民幣,下同),同比增長 20.2%,當中境外業務上半年總收入達 386億元,佔總收入 40%以上;經調整後淨利潤為 57.16 億元,同比增長 49.8%。2019 年第二季度,小米集團總收入為 519.51億元,同比增加 14.8%;調整後淨利潤為 36.35 億元,同比大漲 71.7%。 • 收入約 957.1 億元,同比增長 20.2%; • 毛利約 124.74 億元,同比增長 25.3%; • 淨利潤約 51.47 億元; • 非國際財務報告準則計量經調整利潤約 57.16 億元,同比升 49.8%; • 每股盈利為 0.214 元。 • 收入約 519.51 億元,同比增長 14.8%; • 毛利約 72.59 億元,同比增長 28.4%; • 淨利潤約 19.56 億元; • 非國際財務報告準則計量經調整利潤錄約 36.35 億元,同比升 71.7%; • 每股盈利為 0.082 元。 小米創始人、董事長兼首席執行官雷軍先生表示:「憑藉小米團隊努力不懈的堅持,於2019 年上半年,面對全球經濟挑戰重重,小米各項業務取得良好成績,利潤增幅更遠超市場預期,甚至成功躋身『財富世界 500 強』,成為今年榜單中最年輕的公司,向大家展示『手機+ AIoT』雙引擎戰略助力的豐厚成果,也逐漸印證了小米模式的巨大成功。 未來我們會定當竭盡所能,加強研發及投資,以掌握 5G 及 AIoT 市場帶來的龐大機遇,帶領公司走向更精彩的一年。」 2019 年上半年度,小米智能手機分部收入約 590.30 億元;第二季度收入達 320.21 億元,主要受益於智能手機銷量及平均售價增長的推動,據 Canalys 資料顯示,小米第二季度手機全球出貨量繼續穩居第四名。隨著集團持續改善産品組合及拆分 Redmi為獨立2品牌,令多品牌策略優勢顯現:於第二季度,毛利率更顯著提高,由首季 3.3%大幅增長至第二季的 8.1%,中國大陸和海外市場智能手機平均售價(ASP)分別同比提升13.3%及 6.7%,帶動售價 2,000 元以上智能手機的收入佔比達到 32.3%。 繼在第一季度相繼發佈新的旗艦機型小米 9 系列及 Redmi Note 7 系列後,集團在第二季度發佈了極致性價比旗艦 K20 系列,成功滿足不同產品價格需求。於第二季度,小米智能手機銷量達 3,210 萬台。截至 6 月 30 日, Redmi Note 7 系列的銷量達到 2,000 萬台;K20 系列發布首月全球出貨量即達到了 100 萬台。 與此同時,小米品牌亦推陳出新,積極拓展新零售渠道,穩佔中高端和多元市場。 7 月2 日,小米推出全新産品小米 CC 系列,贏得女性用戶熱烈追捧,為開拓女性市場建立良好基礎。8 月 7 日,小米 Redmi 表示發佈的新款手機首次搭載 6400 萬像素的超清相機,並宣佈聯同三星正研發將手機像素提升至一億,滿足用戶更高需求。此外,為迎接5G 商用的潮流,小米首款 5G 智能手機 MIX 3 5G 版已於歐洲多個國家正式發售,下半年第二款 5G 智能手機也即將在中國上市。 2019年上半年度,IoT及生活消費品收入達到 270億元,同比增長 49.3%。其中,2019年第二季度,IoT 及生活消費品收入為 149.45 億元,較去年同期增長 44.0%,值得留意是,第二季度 IoT 及生活消費品收入佔比已升至 28.8%,去年同期則為 22.9%。小米智能電視出於國內及海外地區均維持領先地位。於上半年,小米智能電視出貨量達到約 540 萬台,同比增長 64.9%,根據奧維雲網統計,小米智能電視上半年出貨量在中國排名第一,進入全球前五。於第二季度,小米電視的全球出貨量為 270 萬台,同比增長 41.1%。此外,2019 年是小米米家空調規模化銷售的第一年,於上半年,米家空調出貨量亦超過 100 萬台,小米手環 4 在 6 月 14 日上市後僅 8 天出貨量亦超過 100 萬台。 截至 2019 年 6 月 30 日,IoT 平台已連接的 IoT 設備(不包括智能手機及筆記本電腦)數達到約 1.96 億件,同比增長 69.5%;擁有五件以上 IoT 產品的戶增加至約 300 萬人,同比增長 78.7%。此外,米家 APP 全球月活躍用戶在第二季度達到 3,040 萬,小愛同學月活躍用戶有 4,990 萬,成為國內最活躍的人工智能語音交互平台之一。 2019 年上半年度,小米互聯網服務收入達 88 億元,同比增長 22.9%;第二季度互聯網收入達到 46 億元,同比增長 15.7%。於 2019 年 6 月,MIUI 每月活躍用戶同比增長34.7%至 2.79 億人;智能電視及小米盒子的每月活躍用戶達到了 2,260 萬,同比增長53.8%。 其中,第二季度中國大陸智能手機廣告及遊戲以外的互聯網服務收入,如電視互聯網服務、海外互聯網服務、有品電商平台及互聯網金融業務,總收入同比大增 108.8%,佔互聯網服務總收入高達 36.0%。於 2019 年上半年,有品電商的商品交易金額(GMV)達到 38 億,同比增長 113.9%。值得留意是,於 2019 年 6 月份,逾 65%有品電商的GMV 來自非小米手機用戶。 小米境外業務上半年總收入達 386億元,同比增長 33.8%,佔總收入 40%以上。其中,第二季度境外市場收入為 218.51 億元,同比增長 33.1%。根據 Canalys 的資料,小米的智能手機出貨量在 40 多個國家和地區中位列 5 強。根據 IDC 數據,集團在印度連續八個季度保持智能手機出貨量第一。此外,根據 Canalys 數據,小米在西歐市場的出貨量同比增長 53.2%,市場份額排名第四,總體增速排名第一。小米電視於第二季度已連續五個季度保持在印度市場銷量第一。 此外,集團一直致力建設及擴張境外市場的新零售網絡。截至 2019 年 6 月 30 日,境外米家門店共計 520 家,同比增長 92.6%,其中印度有 79 家。目前,小米在印度已經擁有 1,790 家 Mi Store。
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威聯通推出新款 NAS 及 PC 兩用、高效而經濟的 QXG-10G2T-107 雙埠五速 10GBASE-T 網路擴充卡
威聯通®科技 (QNAP® Systems, Inc.) 推出新款支援雙網路埠的五速 10GBASE-T 網路擴充卡 QXG-10G2T-107,可安裝在具備 PCIe 插槽的 QNAP NAS 或任一具有 PCIe x4 長度插槽的 Windows® 或 Linux® 個人電腦中,提供企業組織與個人用戶彈性而經濟的 10GbE 網路擴充方案。 QXG-10G2T-107 採用 Aquantia® AQtion AQC107S 網路介面控制器 (NIC),支援 10/5/2.5/1Gbps 及 100Mbps 五速網路。RJ45 接頭設計讓使用者毋須全面更新網路設備,即可無縫接軌享受更高速的網路環境;若使用既有的 CAT-5e 線材,網路速度可瞬間提升至 5Gbps,而升級至 CAT-6 以上線材,更能完全發揮 QXG-10G2T-107 的 10GbE 高速優勢,讓網路傳輸效能最大化。 威聯通產品經理林禮涵表示:「10GbE 高速網路環境日漸普及,QNAP 持續開發兼具經濟與彈性的 10GbE 方案。繼單埠 Multi-Gig QXG-10G1T 網卡後,再推雙埠 QXG-10G2T-107 網卡,沿襲 Aqunatia 領先的五速網路技術,讓用戶輕鬆地將個人電腦或 NAS 傳輸效能升級至 10Gbps 高網速,處理密集傳輸的任務不僅更加順暢,更提升多人協作或個人工作流的效率。」 於個人電腦上安裝 QXG-10G2T-107,使用者可於控制器廠商 Aquantia 官方網站下載 Windows 及 Linux 專用的驅動程式;若安裝於 QNAP NAS,則 QTS 作業系統 (QTS 4.3.6 或更新版本) 中已內建驅動程式,無須另外下載安裝。 此外,QNAP 旗下採用 Mellanox® ConnectX®-4 Lx SmartNIC 智慧型網路晶片的 25GbE 網路擴充卡 QXG-25G2SF-CX4 與 10GbE 網路擴充卡 QXG-10G2SF-CX4 全面降價提供 85 折優惠。兩款網路擴充卡同為 NAS 與 PC 兩用,更支援 iSER (iSCSI Extension for RDMA) 卸載能力,可強化 VMware® 虛擬化應用存取效能並降低處理器負載,滿足高速傳輸更多元的需求。
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華碩董事長施崇棠赴日發表最新ZenBook系列筆電與ZenFone 6智慧型手機
華碩董事長施崇棠今率領團隊於日本盛大發表旗下多款精銳逸品,包括:搭載創新翻轉式相機的新一代「ASUS ZenFone 6」智慧型手機,還有在今年台北國際電腦展(COMPUTEX)中首次登台亮相、配備革命性ScreenPad™ Plus延伸觸控螢幕的「ASUS ZenBook Pro Duo」,以及擁有全球最小筆電美名的ASUS ZenBook 14 / 15系列等筆記型電腦。發表會中並特別請來寶可夢集換式卡片、遊戲王等作品畫家「有田滿弘 (Mitsuhiro Arita)」與《東京タワーズ | Tokyo Towers》攝影集攝影師「谷口巧 (Takumi Taniguchi)」共襄盛舉,分享ZenBook ScreenPad™ Plus延伸觸控螢幕以及ZenFone 6翻轉式相機的應用體驗與魅力。 華碩董事長施崇棠表示,「今年是華碩成立30周年,很高興能在此別具意義的時刻回到日本與大家分享這份喜悅,同時我也感到非常興奮和自豪,過去三十年華碩永不妥協追尋無與倫比,並充分發揮眾智不斷成長茁壯,而這樣的精神與信念,從1989推出首款主機板至今從未改變,未來,我們仍將懷抱對創新與科技的熱情,為每位使用者擘劃無所不在、最智慧便捷的數位新生活」。 華碩2000年以舉世聞名的主機板產品正式進入日本市場後,至今已連續拿下14年主機板市佔第一;2006年以與全球知名超跑製造商「藍寶堅尼(Automobili Lamborghini)」合作開發的筆記型電腦—「ASUS VX 1 Lamborghini」,成功打開在日本的品牌知名度,隨後接連引進諸多品味生活之作,像是膾炙人口的「ASUS Eee PC」、「ASUS Nexus 7」、「ASUS TAICHI」與「ASUS ZenBook」系列等,2014年首款智慧型手機ASUS ZenFone系列推出後即搶下日本SIM-Free市場冠軍,熱銷好評不斷,在14吋以下中小尺寸筆電市場更持續稱霸。華碩看好日本用戶對科技的熱情與生活品味積極布局,去年選擇在東京開設海外第一家全方位直營旗艦店(ASUS Store Akasaka),如今再推出發表後即好評不斷的ZenBook、ZenFone系列新品,透過全方位產品體驗,以及更即時、貼心的服務品質感謝和回饋消費者長久以來的熱烈支持。
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ROG於科隆電玩展舉辦「Intelligent Evolution」新品發表會,ROG / ROG Strix電競主機板、ROG Strix電競螢幕、ROG Chakram電競滑鼠及ROG Strix Go 2.4電競耳麥等精銳重裝同步登場!
2019德國科隆電玩展(Gamescom)今起正式起跑!ROG玩家共和國於開展首日同步舉辦「Intelligent Evolution」新品發表會,展示旗下最新玩家首選配備,包括:為打造夢幻主機而生的「ROG Rampage VI Extreme Encore」、內蘊震撼超頻效能的「ROG Strix X299-E Gaming II」電競主機板,還有支援真4K高畫質、144Hz畫面更新率與先進顯示串流壓縮技術(DSC)的「ROG Strix XG43UQ / XG27UQ」、配備能讓行動玩家將視覺饗宴輕鬆帶著走的ROG Tripod三腳架和240Hz IPS顯示面板的「ROG Strix XG17」等三款電競螢幕,以及內建強大16,000 dpi光學感應器與搖桿的「ROG Chakram電競滑鼠」和配備USB-C™接頭、2.4 GHz無線傳輸、AI降噪麥克風的「ROG Strix Go 2.4無線電競耳麥」。 華碩全球副總裁許祐嘉表示,「玩家與媒體一直都是ROG玩家共和國開發產品的最大靈感來源,有他們的支持與回饋,ROG才能不斷突破極限,進而打造出能滿足其各種嚴苛所需的全方位遊戲解決方案,同時我們也非常重視每位使用者的體驗心得與所有評論,這些寶貴的意見驅動著ROG最重要的創新與進化,為我們注入源源不絕的動力,催生前所未有的頂級娛樂饗宴!」 繼ROG Rampage VI Extreme與 ROG Rampage VI Omega好評之後,ROG再推出 Rampage VI Extreme Encore電競主機板,重新定義極限,其配置AI智能超頻、強大電源設計與多項ROG獨家尖端技術,如:16 Power Stages,以及包含兩組VRM風扇、PCIe®區M.2鋁製散熱器與一體式鋁製背板在內的全方位散熱設計,不僅擁有超乎想像的冷卻效果,還可提供所有遊戲玩家及超頻愛好者突破自我極限的剽悍效能! 此外,全新ROG Rampage VI Extreme Encore電競主機板,除配備USB 3.2 Gen 2x2 (Type-C)、Intel® Wi-Fi 6 AX200、Aquantia® 10Gbps連接埠與Intel®乙太網路等最新連線技術,還搭載1.77吋LiveDash OLED彩色動態面板,以及第二代可編程RGB接頭,使用者將可依喜好進行自訂,展現獨一無二的個人主板美學! 許多專業遊戲玩家對主機板非常講究,像是要有穩定的性能、易於超頻、時尚的外觀,以及一系列高核心平台對應的強大功能及需求,而ROG Strix X299-E Gaming II正是其不容錯過的理想首選。 內外兼具的ROG Strix X299-E Gaming II電競主機板,不僅內建12 Power Stages、40mm風扇與卓越連接選項,包括:三組M.2插槽、Intel®Wi-Fi 6 AX200、Realtek 2.5Gbps連接埠和Intel®乙太網路,亦配備FlexKey與BIOS Flashback等DIY友好功能,再加上採用獨特雙層設計,可在光源背景下顯示雷射雕刻ROG標誌的I/O區塊,還有1.3吋LiveDash OLED動態面板與第二代可編程RGB接頭,就是要讓玩家們在稱霸遊戲世界的同時,也擁有繽紛絢麗的視覺震撼。 顯示器壓縮串流技術(DSC)為一業界通用標準,其可在不降低畫面品質的前提下,以單一界面高速串流高解析影像,並支援可變更新率(Variable Refresh Rate, VRR)及高動態範圍成像(High Dynamic Range, HDR);因此內建DSC技術的ROG Strix XG43UQ電競螢幕,無需使用雙DisplayPort或色度抽樣(Chroma Subsampling),只需透過單一DisplayPort 1.4,就能以原生4K超高畫質與144Hz更新率呈現極致順暢的視覺效果。 此外,ROG Strix XG43UQ配備的43吋無眩光顯示面板,亦符合VESA DisplayHDR™ 1000規範,可涵蓋90% DCI-P3色域,呈現絕佳對比度與豐富的色彩表現,同時還支援AMD Radeon™ FreeSync 2 HDR技術,能避免遊戲時出現破圖、卡頓,畫面更清晰細膩,使用者無時無刻都能坐享最無與倫比的娛樂饗宴。 而另一款全新4K UHD電競顯示器—ROG Strix XG27UQ,不僅配備與ROG Strix XG43UQ同樣的DSC技術,以及令人驚豔的144畫面更新率,能大幅降低動作模糊、輸入延遲,其符合DisplayHDR 400規範的27吋IPS顯示面板,還採用量子點技術,可支援90% DCI-P3廣色域,呈現趨近真實的細緻色彩與流暢色階,將為次世代電競螢幕奠下全新標竿! ROG Strix XG17是專為在移動中仍希望繼續練功的玩家所量身訂製的行動電競螢幕,其17.3吋IPS面板,擁有240Hz的超高更新率與3ms疾速反應時間,是目前世界上最快的行動電競螢幕!薄9mm、輕1Kg的全新ROG Strix XG17,另配備大容量電池,充電一次即可持續使用近3小時,再加上能在48~240Hz區間進行調校的螢幕同步技術、以及內置揚聲器,使用者無論走到哪裡,都能立即來上一場有「聲」有「色」的完美對戰! ROG Strix XG17行動電競螢幕,另可選配ROG Tripod三腳架,依不同情境隨心所欲調整螢幕高度及角度,例如:將ROG Strix XG17直接架設於電競筆電上方,延伸精彩視界,或藉此成為遊戲機玩家與手遊玩家外接螢幕,隨時隨地稱霸遊戲世界! ROG Chakram為一款全新符合人體工學設計的無線電競滑鼠,其具備Qi無線充電功能及類比/數位雙模式搖桿,可精確、快速執行指令,讓每次操作都得心應手,玩家在各類型遊戲中皆無往不利;除了Qi無線充電功能,ROG Chakram亦支援有線充電,只要15分鐘,即可擁有最高12小時的耐久續航力;此外,這款全新滑鼠還搭載兼具高效能與省電的16,000 dpi、400 ips光學感應器,並具備三種連接方式:包括有線連接、2.4GHz與藍牙無線連接,再加上可拆卸磁性外殼、獨家微動開關插槽設計,以及可任意DIY的客製化徽章,是玩家們攻城掠地時不可或缺的得力夥伴。 結合極致效能與潮流電競美學的全新ROG Chakram,不僅配備可即時調整DPI的獨家功能,以及左右鍵轉軸彈簧結構,能快速響應並提供俐落手感,另內建Aura Sync同步燈效,還可與其他支援此技術的主機板、顯示卡、RGB燈條等電競配備同步,呈現令人目眩神迷的和諧燈光效果,打造絕無僅有的專屬遊戲平台。 ROG Strix Go 2.4為全球首款可搭配任天堂SWITCH手持模式使用,同時適用手機與PC的無線耳麥;由於其透過USB-C 2.4GHz無線技術進行連接,因此可提供較藍牙技術更為穩定且低延遲性的傳輸效能,搭配獲得Hi-Res Audio認證的40mm驅動單體、獨家氣密式耳機腔體技術,以及大幅提升通話品質的AI降噪麥克風,除能傳遞無可比擬的逼真音訊,亦可確實傳達語音指令,更難能可貴的是,ROG Strix Go 2.4採用輕量摺疊設計,外型十分精巧僅290g,是一款非常適合遊戲玩家使用的無線電競耳麥。
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Galaxy Note10+榮獲DisplayMate史上最高A+評級榮譽
全球知名螢幕評測機構DisplayMate日前完成Galaxy Note10+的綜合評測,並於最新出爐的報告中指出,旗艦機Galaxy Note10+為手機螢幕樹立全新標竿,獲得該機構史上最高評等A+。 DisplayMate總裁Raymond M. Soneira 博士表示:「顯示螢幕在效能與卓越性的實測成績上,一年優於一年,而Galaxy Note10+又再次帶來前所未有的重大突破。」 根據Soneira的講評,Galaxy Note10+擁有「DisplayMate實驗室評測中最具創新性與高性能的智慧型手機顯示螢幕」。於實測評估中,三星旗艦機在多項關鍵性的測量項目上,展現優於前一代的效能表現,包括亮度、螢幕反射率、色彩精準度及減少藍光。 三星推出的6.3吋Full HD+ (2280×1080) Galaxy Note10與6.8吋Quad HD+ (3040×1440) Galaxy Note10+兩款新機,並皆搭載最新的Dynamic AMOLED劇院級O極限全螢幕。沈浸式螢幕頂部的正中央,具有一個微型的相機鏡頭開孔,能為用戶以一覽無遺的視野帶來極高的螢幕占比。 Galaxy Note10+的峰值亮度達1,308尼特,較Galaxy Note9的1,050尼特提高了25%,在螢幕反射率創下DisplayMate史上最低的智慧型手機評測分數(4.3%)。結合了高螢幕亮度和低螢幕反射率,Galaxy Note10+能在戶外等強光照射下,帶來更佳的螢幕易讀性、畫質和色彩精準度。 在可視色差(JNCD)的測試上,Galaxy Note10+只有0.4 JNCD的色差,優於前一代Galaxy Note9的0.5 JNCD,為該裝置的色彩精準度帶來保證。簡單來說,顯示器的JNCD分數愈低,色彩表現愈精確。0.4 JNCD的分數代表Galaxy Note10+在視覺及色彩表現近乎完美。 HDR10+技術讓Galaxy Note10+能栩栩如生地刻劃出高解析度的內容,例如4K UHD影片;而動態色調映射技術,則能逐幀優化各個場景的色彩表現,原汁原味呈現製片者的嘔心之作。在測試的過程中,DisplayMate亦發現Galaxy Note10+能比Galaxy Note9減少37.5%的有害藍光,但絲毫不影響色彩準確度。 Galaxy Note10+的螢幕在各項嚴格測試中出類拔萃,被DisplayMate譽為「卓越、一流、世界級的智慧型手機顯示螢幕」,實至名歸。
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NVIDIA RTX On,新一波熱門暢銷遊戲於Gamescom展現光線追蹤技術,多款採用光線追蹤技術的遊戲席捲 Gamescom 2019
光線追蹤革命技術正席捲整個電玩產業,NVIDIA (輝達) 攜手合作夥伴為本週 Gamescom 2019 大會揭開序幕,首度展示多項支援該技術的暢銷遊戲,並針對先前已宣布支援該技術、眾所期待的 3A 遊戲大作搶先釋出即時光線追蹤的特效成果。 其中包含知名大作、眾所期待的續作、全新作品與其他等眾多遊戲將在位於科隆的特定受邀活動中展出。 NVIDIA GeForce 行銷長 Matt Wuebbling 表示:「自 NVIDIA 成功將即時光線追縱技術應用至遊戲上的那年起,該技術便在產業間被廣泛採用。基於我們在 Gamescom 2019 活動中所展示的遊戲數量、知名系列大作與突破性的視覺效果,光線追蹤的時代已經到來,且將著實推進遊戲產業的發展。」 全新支援光線追蹤的遊戲包含: 《垂死之光 2》:眾所期待的開放世界動作角色扮演遊戲續作《垂死之光 2》將支援即時光線追蹤技術,其首部作品擁有超過 1,700 萬名玩家,將 Modern Dark Age 受感染世界的沉浸體驗推升至另一個層次。 《戰慄深隧:上校雙雄》DLC:《戰慄深隧》透過全域照明技術將其打造成光線追蹤的代表作,而今日 NVIDIA、4A Games 與 Deep Silver 攜手將由光線追蹤技術所驅動的全域照明運算和自發性光線技術,導入至《上校雙雄》DLC 中,與會貴賓將能首度試玩這款即將推出的遊戲。 《Minecraft》:全球最暢銷的電玩遊戲。NVIDIA 與遊戲開發商 Mojang 正攜手將光線追蹤技術的其中一項路徑追蹤技術導入至 Window 10 版本的遊戲中,當遊戲更新推出時,《Minecraft》玩家將能透過即時光線追蹤技術以更驚人、更真實的方法打造、創建並探索自己的世界,將自己沉浸至由全域照明技術帶來的真實光線與鮮豔色彩、能自然呈現反射與折射的擬真水情境與點亮玩家世界的自發光材質環境。Gamescom與會貴賓將能試玩由即時光線追蹤所驅動的《Minecraft》並截圖分享遊戲體驗。 《SYNCED:Off-Planet》:騰訊旗下重點遊戲開發工作室與 NVIDIA 攜手合作推出首款支援光線追蹤技術的 3A 級遊戲大作,首度釋出的《SYNCED:Off-Planet》是一款全新的遊戲,其將在全新 PvPvE 玩法中以光線追蹤呈現反射與光影,讓玩家在充滿超過 1,000 個「Nano Zombies」的環境中對戰生存。Gamescom與會貴賓將能試玩該款遊戲並截圖分享遊戲體驗。 此外,NVIDIA 與遊戲開發商合作夥伴首次亮相多款採用光線追蹤技術的遊戲,包含: 《決勝時刻4:現代戰爭》:有史以來最受好評且最暢銷的遊戲。Activision 負責決勝時刻系列的團隊表示在玩家們最喜愛的現代戰爭系列中,其最新版本將於 PC 上採用即時光線追蹤技術。《決勝時刻:現代戰爭》於 E3 2019 榮獲「遊戲評論家獎 (Game Critics Awards)」中「最佳線上多人遊戲」,其全新重磅遊戲將於 10 月 25 日於全球推出。參加 NVIDIA Gamescom 活動的與會貴賓可親自體驗備受期待的遊戲,同時截圖 PC 遊戲中光線追蹤陰影並分享遊戲體驗。 《控制》:一款採用光線追蹤技術的遊戲,預計將於 8 月 27 日正式推出。《控制》獲「遊戲評論家獎」提名為「最佳原創遊戲」、「最佳 PC 遊戲」以及「最佳動作/ 冒險遊戲」。此遊戲支援 NVIDIA DLSS 技術以及光線追蹤反射、陰影與全局照明,並將成為首款支援多重光線追蹤效果的遊戲之一。與會貴賓可於現場體驗遊戲並截圖分享。 《吸血鬼之避世-血族2》:被 IGN (Imagine Games Network) 視為 GDC 2019 五大重點消息之一,參加 NVIDIA 活動的與會者將獲得一份備受高度期待的《吸血鬼》RPG 遊戲攻略,其中包含光線追蹤反射。 《看門狗:自由軍團》:於 E3 2019 榮獲超過 60 個獎項與提名,包含「遊戲評論家獎」中的「最佳動作/ 冒險遊戲」。《看門狗》系列中的最新版本將採用光線追蹤技術。與會貴賓將有機會親自體驗採用光線追蹤反射技術的 GeForce RTX 遊戲。 《德軍總部:血氣方剛》:獲 E3「遊戲評論家獎」提名為「最佳 PC 遊戲」、「最佳線上多人遊戲」以及「最佳動作遊戲」。《德軍總部:血氣方剛》,是GeForce RTX 同捆包的遊戲。與會貴賓可以親自體驗添加光線追蹤反射技術的遊戲。 光線追蹤技術為 Gamescom 2019 不容錯過的展示之一,包含榮獲數百個獎項、被 Gamespot 稱之為「十年來最受期待的遊戲之一」的《電馭叛客2077》。《電馭叛客2077》於 Gamescom 娛樂區的 CD PROJEKT RED 攤位展示包含即時光線追蹤技術,每日每隔 30 分鐘將進行一次遊戲展示,與會者可於現場觀看開發團隊直播遊戲。 即時光線追蹤改變了遊戲創作的方式,且大幅增加了遊戲創作者想達到的影像品質。光線追蹤是建立在一個強大的生態體系上,包括業界標準的應用編程介面、一系列知名和非公開的遊戲引擎支援,以及出自各大發行商最受矚目的遊戲大作。 NVIDIA GeForce RTX GPU 是唯一可以體驗即時光線追蹤遊戲的 GPU。
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《Minecraft》開啟RTX加持!全球最暢銷遊戲加入即時光線追蹤,NVIDIA 攜手微軟為上千萬的《Minecraft》玩家帶來驚人的全新視覺效果
NVIDIA (輝達) 與微軟今日宣布《Minecraft》在 PC 上將加入即時光線追蹤支援,讓遊戲變得更加逼真。《Minecraft》是全球最暢銷的遊戲,已銷售超過 1 億 7千 6 百萬版。 《Minecraft》玩家可透過一個免費的遊戲更新讓他們自己創造的世界變得更加生動,包括更多真實的陰影、光線及鮮豔的色彩。 NVIDIA GeForce 行銷長 Matt Wuebbling 表示:「《Minecraft》將會讓數百萬計、橫跨各年齡層和背景的玩家體驗到光線追蹤。全球最暢銷的遊戲於 PC 上加入光線追蹤,這個消息說明了光線追蹤已經在遊戲生態系中根深蒂固,成為勢不可擋的一項關鍵技術。」 微軟 Minecraft 系列創意總監 Saxs Persson 表示:「光線追蹤是我們認為《Minecraft》下一步不可或缺的一環。GeForce RTX 為《Minecraft》世界帶來一個嶄新的感覺。在原本的 Minecraft 遊戲中,一個金色的磚塊看起來是黃色,但光線追蹤打開後,你真的可以看到鏡面的亮點,你可以看到反射,甚至可以看到生物反射在其中。」 NVIDIA 和 Mojang 攜手合作,在《Minecraft》的 Windows 10 版本中加入一項稱為路徑追蹤的光線追蹤技術。路徑追蹤模擬光線在場景中穿越的途徑。該技術為各種不同的光線計算提供了一個統一的模型,可以針對各種不同的特效,包括傳統上實行光柵式或混和式渲染器的特效,其中包括: 從太陽、天空或源自各種不同光源的直接光照,包括發射的表面如螢光石和熔岩 根據光源的尺寸、形狀和距離產生的真實的剛硬的或柔化的陰影 每像素的發射光照 間接的擴散照明 (擴散全域照明) 間接的鏡面照明 (反射) 透明材料反射、折射及散射 (沾汙的玻璃、水、冰) 大氣中的散射及密度 (有容量的霧、光束、真實的天空) 即時光線追蹤改變了遊戲創作的方式,且大幅增加了遊戲創作者想達到的影像品質。光線追蹤是建立在一個強大的生態體系上,包括業界標準的應用編程介面、一系列知名和非公開的遊戲引擎支援,以及出自各大發行商最受矚目的遊戲大作。 NVIDIA GeForce RTX GPU是唯一可玩即時光線追蹤遊戲的顯示晶片 (GPU)。 NVIDIA 於以一場獨家邀請制的活動揭開其 Gamescom 2019 的序幕。該活動將首展多款全球最受矚目的遊戲作品搭載光線追蹤繪圖。參加者可搶先玩 Minecraft 並擷取光線追蹤遊戲畫面隨後分享。
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HyperX 推出全新FURY RGB DDR4記憶體,展現真我色彩!FURY DDR4記憶體系列外觀設計全新升級,提供進階速度及更高容量
深受玩家喜愛的電競領導品牌 HyperX,今日正式宣布推出新一代FURY DDR4 記憶體系列。除了針對其散熱片外觀進行改版設計,嶄新的RGB燈效版本也將亮麗登場。此系列記憶體最高可支援3466MHz速度,並具備高達64GB的容量選擇,以及隨插即用1自動超頻功能,對於追求速度及高效能記憶體的玩家而言,FURY DDR4記憶體將為其電競設備帶來前衛風格、強勢升級! HyperX FURY DDR4記憶體系列是一款經濟實惠的效能升級方案。此系列所有新款記憶體皆通過Intel XMP認證,且相容於Intel及AMD最新平台,可充分發揮系統效能。而在標準DDR4之1.2V電壓設定下,2400MHz及2666MHz速度模組將能夠支援隨插即用自動超頻功能。 此次HyperX FURY DDR4記憶體系列亦針對喜愛酷炫風格的玩家,推出全新RGB燈效2版本。透過HyperX紅外線同步技術,能確保RGB效果維持順暢同步;而玩家們亦可透過HyperX NGENUITY軟體以及ASUS Aura Sync、Gigabyte RGB Fusion及MSI Mystic Light Sync等主機板製造商內建之RGB燈效控制軟體設定專屬燈效,展現個人特色。 HyperX表示:「我們很高興能為HyperX品牌旗下RGB記憶體增添生力軍,以提供更多元的系統升級選擇。除了針對高端用戶打造的Predator系列之外,FURY RGB DDR4記憶體將以客製化的RGB炫彩燈效、嶄新的散熱片設計,搭配HyperX出色的DDR4記憶體效能,為新世代的入門使用者及玩家提供時髦風格及速度升級。」 HyperX FURY DDR4記憶體系列速度效能出色,全系列記憶體提供CL15及CL16的低延遲性選擇,確保玩家和使用者能夠享受最優質的使用體驗。FURY RGB DDR4記憶體系列具備8GB及16GB單模組記憶體,以及2件或4件套組,能提供16GB、 32GB及64GB等容量選擇。所有的記憶體皆通過完整的測試及驗證,並享有終身保固、免費技術服務和享譽業界的品質保證。 HyperX FURY DDR4記憶體系列即將於各大經銷商通路上市。更多資訊請參考HyperX記憶體產品頁面。 容量 單模組:8GB、16GB 2 件套組:16GB、32GB 4 件套組:32GB、64GB 速度:2400MHz、2666MHz、3000MHz、3200MHz、3466MHz 延遲:CL15、CL16 電壓:1.2V、1.35V 運作溫度:0°C 至 70°C 尺寸:133.35mm x 41.24mm x 7mm 容量 單模組:4GB、8GB、16GB 2 件套組:8GB、16GB、32GB 4 件套組:16GB、32GB、64GB 速度:2400MHz、2666MHz、3000MHz、3200MHz、3466MHz 延遲:CL15、CL16 電壓:1.2V、1.35V 運作溫度:0°C 至 85°C 尺寸:133.35mm x 34.1mm x 7.2mm
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全新HyperX FURY DDR4 記憶體搭載Alienware Aurora R9電腦,效能升級、攜手稱霸電競戰場! HyperX記憶體獲選為Alienware桌上型電腦指定合作夥伴
深受玩家喜愛的電競領導品牌 HyperX,今日正式宣布旗下HyperX FURY DDR4記憶體獲選為Alienware最新Aurora R9系列桌上型電腦之指定搭配模組,此產品系列之2666MHz、2933MHz及3200MHz等速度模組針對Alienware Aurora R9系列桌上型電腦的自動超頻設定檔進行優化,可支援高達64GB容量配置,並提供更優異的效能。 「作為電競市場的領導品牌,HyperX和Alienware皆致力於為玩家提供極致效能。而搭載HyperX FURY系列記憶體的Aurora R9系列電腦將能為電競設備增添酷炫風格,並符合玩家對於系統效能的嚴格需求,創造一流的遊戲體驗。」Dell遊戲行銷總監Chris Sutphen說道。 對此,HyperX則表示:「我們很高興能夠獲選成為Alienware的指定記憶體供應商,並搭載於Alienware Aurora R9系列電競電腦中。HyperX FURY DDR4記憶體系列具備出色效能、優良散熱功能及簡單便利的安裝方式,向來是玩家組裝電競設備的首選,藉由此次合作,我們不僅希望能為電競系統提供最高品質的DDR4記憶體模組,也期待能夠符合Alienware及全世界玩家的高標準需求,攜手稱霸電競戰場。」 HyperX FURY DDR4記憶體系列速度效能出色,全系列記憶體提供CL15及CL16的低延遲性選擇,確保玩家和使用者能夠享受最優質的使用體驗。FURY RGB DDR4記憶體系列具備8GB及16GB單模組記憶體,以及2件或4件套組,能提供16GB、 32GB及64GB等容量選擇。所有的記憶體皆通過完整的測試及驗證,並享有終身保固、免費技術服務和享譽業界的品質保證。 HyperX FURY DDR4記憶體系列即將於各大經銷商通路上市。
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